为了“胜利”
咱就得提高效率
小编最近发现了个软件
开启了新世界
创建、塑造和定义一系列环境和细致入微的角色
3ds Max 可与 Arnold、V-Ray 和 Iray 等大多数主要渲染器搭配使用,创建出色的场景和惊人的视觉效果
为建筑和产品设计创建富有想象力的角色和逼真的场景
3ds Max 可与 Revit、Inventor 和 Fusion 360 以及 SketchUp、Unity 和 Unreal 结合使用
这就完了?当然还有
推出新功能
从简单的数学节点一直到完全程序纹理,创建开放式明暗处理语言 (OSL) 贴图
使用熟悉的三维布尔用户界面,在开放或闭合图形的 2 条或更多样条线上创建参数化布尔运算
在创建新项目时,可提高文件夹结构的灵活性、更智能地切换项目并存储自定义数据
在 3ds Max 中直接创建逼真的液体行为
初学者比较关心3D MAX 是否容易上手,这一点你可以完全放心,3D MAX的制作流程十分简洁高效,所以先不要被它的大堆命令吓倒。只要你的操作思路清晰上手是非常容易的。
1.64 位操作系统支持 3ds Max 2019 软件
2.CPU支持 SSE4.2 指令集的 64 位 Intel? 或 AMD? 多核处理器
3.至少 4 GB RAM(建议使用 8 GB 或更大空间)
4.6 GB 可用磁盘空间(用于安装)
ZSTR
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