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D5 Render 发布了其实时光线追踪渲染器的新版本。2.2.1 版本最大的改进是通过显着优化的抗锯齿算法提高了最终渲染帧的质量。此外,之前在玻璃反射中出现的噪点问题已得到修复,磨砂玻璃材质也得到了改进。
此版本还看到大量新资源添加到内置库中,包括 100 多种墙壁和屋顶瓦片材料、水材料、基本形状、角色模型等。此外,人体模型的面部表情和动画也得到了优化。
更新内容包括:
新增和优化
渲染
图片渲染画质提升
功能
空格键减速移动速度优化
素材
新增建筑室外材质
新增水材质模板
新增基础形状模型
新增阿拉伯人人物素材
动态人物素材优化
修复
模型相同导致的项目合并后模型丢失的问题
项目合并后图层丢失或重复的问题
输入模型尺寸数值后无法撤销的问题
本地库自定义和更新缩略图失效的问题
置换材质效果失效的问题
偶现的渲染全景图重影的问题
部分闪退问题
可以在D5 渲染论坛上查找此版本中更新内容
https://cn.forum.d5render.com/t/topic/9913
B站请搜索“CG资源站”
https://space.bilibili.com/142853317
微博请扣一波@C4DSKY
https://weibo.com/C4DSKY
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