包括2个代码块。第一种方法使用罗德里格斯公式在空间中围绕轴旋转矢量。第二个块可用于执行任意轴的旋转。
1)在经过原点的轴周围旋转三维空间中的矢量。
2)在任意轴上旋转三维空间中的矢量。
可用于在空间生成圆锥,因为在说明的例子中,旋转轴和旋转矢量有一个共同的原点。
软件应用简介

1)在经过原点的轴周围旋转三维空间中的矢量。
2)在任意轴上旋转三维空间中的矢量。
可用于在空间生成圆锥,因为在说明的例子中,旋转轴和旋转矢量有一个共同的原点。
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