今天有幸参与了Foundry举办的《妖猫传》视效分享大会,分享嘉宾是担任电影主要合成工作的日本顶级特效工作室Omnibus Japan的CG总监青山宽和 和 视觉效果总监西田裕,两位艺术家为我们分享了《妖猫传》资产和环境特效部分的一些创作细节;除此之外,追光动画灯光组组长塔拉也在会上分享了在灯光处理环节上使用Katana的优势。
主要工具:NUKE / NUKE STUDIO / MARI
渲染:阿诺德渲染器
关于电影视效方面,小编总结了一些重点的内容给大家进行一个简单的介绍。
关于《妖猫传》的资产
黑猫
《妖猫传》中,黑猫是电影的核心,黑猫的制作周期很短,只有一个月的时间,那么如何将CG黑猫表现的惟妙惟肖成为工作室考虑的首要问题,为了达到逼真的效果,工作室在前期深入研究了猫的习性,包括行走状态,跳跃状态,毛发等。工作室采用了摄影测量的方法,360度全方位的表现出猫的真实状态。毛发对于动物来说很重要,在猫的毛发方面,工作室用到了Xgen进行毛发制作,致力于还原逼真的效果。
老虎
除去黑猫,老虎也是电影中很重要的资产,团队专门对老虎皮进行研究,甚至测量了皮毛的长度,其成立了一个14人团队,专门进行CG老虎制作。
环境建设
陈凯歌导演想要一个狭长的中国式峡谷山脉,日本的团队为了进一步了解中国山脉,专门在中国的恩施大峡谷进行了考察,然后用数字绘景方式将实拍的山脉表现出来,相机将实拍影像进行分区投射,这样做可以确保图像的高精度。除此之外,电影中还有很多关于环境场景的建设。
至于为什么对foundry的软件情有独钟,CG总监也简单地谈了一下。
在这个项目中使用这些软件优势如下:
NUKE:
MARI:
主要用来制作资产贴图,其中最重要的是Ptex功能,为了使毛发真实,工作人员前期测量了大量的毛发数据,然后运用Ptex功能进行毛发绘制,ptex的一个好处是在没有uv的情况下也可以将信息传递到模型。
在流程中除了用到Ptex,也用到了传统流程,比如正常的进行uv展开等,工作室主要是将两种方法结合起来进行使用,不同的情况下使用不同的工具,便于提升工作流程。
NUKE STUDIO:
包含NUKE的所有功能的同时,提供线性剪辑,方便后期操作。
参加完分享会,勾起了小编看这个电影的欲望,小编去看电影咯,祝大家周末愉快下周工作顺利~
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