在《绝地求生》中相信有很多像我一样的小聋瞎玩家,听声辩位能力严重不足。游戏里经常找不到人,中弹了根本不知道敌人到底从哪开的***,直到别人过来舔包才恍然大悟,要是不抱大腿吃鸡是绝不可能的。华硕早在2013年就在ROG主板上推出了声波雷达软件,可以将声音转换为雷达图示来辅助辨识敌人位置,理论上可以在《绝地求生》中辅助辨别敌人方位。现在主板三大品牌华硕、技嘉、微星都有了相类似的软件,这次就一起体验下三家的“硬件外挂”在吃鸡里效果如何。
技嘉鹰眼雷达:
首先测试的是技嘉的鹰眼雷达系统,这套系统直接用的是创新的SoundBlasterX 720°解决方案。技嘉能使用鹰眼雷达系统的主板根据资料暂时只有六款:Z370 AORUS GAMING 7、Z370 AORUS GAMING 5、X399 DESIGNARE EX、X399 AORUS GAMING 7、X299 AORUS GAMING 9、X299 AORUS GAMING 7,全都是高端旗舰级型 。测试使用的是Z370 AORUS GAMING 7,使用鹰眼雷达系统需要将耳机插在主板背后的耳机插孔中。
技嘉的鹰眼雷达系统是三大品牌中最特殊的一个,真搞成了“物理外挂”:它的雷达图不像另两家一样是直接覆盖在游戏画面上的,而是显示在手机上的,用的时候还需要把手机摆在显示器下面。这种方式有个严重的槽点:PC和手机必须连接同一WIFI,也就是PC也必须要使用无线 ,这点比较棘手。
使用鹰眼雷达需要装好主板音频驱动后,PC先从技嘉官 下载安装Creative BlasterX Pro Gaming 720软件,手机则从市场下载安装Scout Radar软件。安装好后Creative BlasterX Pro Gaming 720需要一定的设置,“选择音箱设置”设为7.1声道并开启“为音箱输出启用耳机模式”。回到软件的主界面后可以看到提供了包含几款知名FPS游戏在内的预设档,不过并没有《绝地求生》,测试时我用的是《CS:GO》的预设档,然后开启Scout 2.0。之后就可以打开移动端的Scout Radar点击连接至电脑,如果处在同一WIFI下且PC端没有被防火墙阻拦,应该移动端很简单就会连接成功,成功后手机的雷达图上就会出现表明声音方位的红点。
使用感受上,鹰眼雷达对一定距离内的***声、汽车声、飞机声、轰炸声很敏感,方位判定也相对比较准确,对其他声音比如脚步声等并不敏感。对听声辩位能力比较低的玩家来说,在遇到冷***等留有一定反应时间的场景时,***声的可视化可以起到一定辅助作用。不过鹰眼雷达系统这种物理外挂的形式,产生了另一个槽点:眼睛需要离开显示器向下看眼手机,两者不在一个屏幕上,使得观察雷达的距离比较大,辅助判断的过程变长,可能会有所贻误。
微星纳美音效2:
微星配备的是纳美音效2(Nahimic 2+),同样用的也是第三方解决方案。纳美音频在2015年就已经开始和微星合作打造定制音效软件解决方案,开始只有音频控制台,后来也加入了名为“声音追踪器”的音频雷达功能。
我在微星官 上手动统计了一番,微星游戏荣耀、游戏疾速、游戏军火库三大系列、X299/Z370/Z270/H270/B250/X399/X370/B350八个芯片组总计60款主板中,有33款支持纳美音效2,27款不支持。其中游戏荣耀系列全系支持,游戏疾速系列是中高端型 支持,游戏军火库系列只有个别型 支持。测试使用的是游戏疾速系列的Z370 GAMING PRO CARBON AC,微星做的比较好的是背部耳机插孔使用了有别于其他音频插孔的红色,对不太懂PC的玩家比较友好。
使用纳美音效2,装好主板的音频驱动后,在微星官 对应主板页面工具软件栏目下下载Nahimic 2,装好后就可以使用了。软件的声音追踪器页面分成两个子界面,第一个可以调整控制雷达图标,包括开关、热键调整、雷达透明度尺寸大小颜色等,雷达的位置也可以直接拖动到想要的位置。第二个页面则是PC里兼容游戏列表,测试时列表里并没有《绝地求生》,我也没手动将《绝地求生》添加进去,直接进游戏纳美音效2的雷达就可以使用。
使用感受上,纳美音效2的雷达是气泡形状的,气泡中心其实没有任何功用,方位指示靠的是气泡上的小箭头,箭头颜色深浅代表声音大小。纳美音效2同样比较敏感的是***声、汽车声、飞机声、轰炸声,对于脚步声的判别测试中体验不明显,直接靠耳朵来听更有效。在野外遇到冷***时作用相对比较大,能从“我是谁、我在哪、谁在打我”变成“右后方有人打我”。同时由于雷达气泡是覆盖在游戏画面上的且位置可调,判断反应的过程会相对短一些。
华硕声波雷达III:
华硕的声波雷达(Sonic Radar)是主板自带音频雷达类软件的先行者,早在2013年的Maximus VI系列主板上就已推出。现在声波雷达已经发展到第三代(Sonic Radar III,不过旧ROG主板只能使用老版),而且在华硕ROG STRIX游戏声卡上声波雷达还有衍生的进阶版Sonic Radar Pro。
声波雷达是ROG系列主板的专属软件,因此只有玩家国度ROG和ROG STRIX猛禽系列主板支持,大师系列、TUF系列并不支持。根据华硕官 资料,X299/Z370/Z270/H270/B250/X399/X370/B350八个芯片组的37款ROG主板中,只有面向超频的Rampage VI Apex/Maximus IX Apex/Maximus X Apex三款主板不支持声波雷达,其余ROG主板无论定位皆可使用。测试我们一开始就是使用了一片Maximus IX Apex,发现驱动不会自动安装声波雷达,手动安装也不支持,然后换成一片STRIX Z270-I GAMING后就一切顺利了。
声波雷达的安装很简单,华硕官 上ROG主板的音频驱动就将声波雷达打包在了一起,支持声波雷达的主板安装音频驱动时如同时就会将音效管理软件Sonic Studio和声波雷达Sonic Radar一起装上。
声波雷达III在屏幕上可以显示的除了圆形的雷达图外,还有一个3D声音指针,以及音效强化的信 图,其中前两者游戏中有用且需要显示出来,但强化音效似乎并不需要显示在屏幕上我就给取消了。声波雷达的设定可以选择这三个部分是否显示,调节颜色、尺寸、透明度及位置。同时还可以设定雷达图区块分割的数量、指针边缘抗锯齿、雷达信 的动态范围和声音在雷达上停留的时间等等。
使用声波雷达III需要先进一次游戏,然后退出游戏,设定的游戏列表里会出现该游戏,打上勾后再进游戏就可以用了。声波雷达的圆形雷达图可以显示声音的方位,颜色则可以显示声音大小,且雷达图在你移动的时候有停留效果,另外3D指针的存在让声音指向性相当明显。声波雷达的体验和其他两家尤其是纳美音效差不多,雷达很容易捕捉自己的脚步声、爆炸声、飞机声,实战中对***声的辅助判断效果最好,测试里跑毒路上中挨了一***后靠声波雷达可以知道***声的方位,然后靠观察找到了躲在草里的敌人,再之后的事不提也罢。
CPU占用率对比:
我还顺道测试了一下三款音频雷达软件的CPU占用率情况,CPU都设定成4核心8线程4.0GHz。从结果来看三款软件都会有吃一定的CPU资源,技嘉的鹰眼雷达和微星的纳美音效2占用率差不多,比不使用雷达类软件CPU占用率高5%左右。华硕的声波雷达吃CPU资源相对较多,比不使用雷达类软件CPU占用率高不到10%。
总结:
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