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特别申明:
告摘要
事件:
受游戏版 发布放缓及消费低迷影响,游戏上新节奏或将推迟至2023年
3Q22游戏业务实现收入8.3亿元,同比增速放缓至18%,环比下滑8%,主要由于新游上线节奏推迟以及已有游戏收入减少。考虑到当前中国游戏市场消费低迷,公司战略性推迟已获版 手游《魔域2》的上线时间,同时储备游戏《尘白禁区》和《彼界》获得版 节奏仍存在不确定性,我们预计2022年游戏业务收入增速16%左右,略低于此前公司指引20%水平。展望23年,若1Q23《魔域2》能够顺利上线,同时《剑侠世界3》、《尘白禁区》等游戏的出海进程持续推进,有望支撑游戏业务的业绩增量。
风险提示:WPS盈利不及预期;游戏上线不及预期;云服务市场竞争加剧。
发布日期: 2022-11-16
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