鼠标宏对游戏平衡的影响已经大到了无法容忍的地步,在FPS游戏中,即使是世界顶级的职业选手也只压得住前3~5发,以此作为其极高dps的代价,但是在鼠标宏的帮助下,FPS的玩家可以非常简单的就完成压抢,鼠标宏也是让很多想要优质游戏环境的玩家们苦不堪言,为什么检测鼠标宏的手段还没有出现呢?
无论你用软件硬件做鼠标宏,都无法避免一个固定的循环,简单来说,你从A点划到B点,人工总会有一两个DPI的歪点,但是宏的话就持续多次的100%精确。实际上,不少游戏根据这个原理会判断你作弊,你开一键换装宏的话,会被发现封 。精确到0.001毫秒,人工不可能做到。
但是正常来说,一款游戏,在系统中不应有过高的权限。一般能够允许一款游戏及其反作弊功能,扫描当前正在运行的进程,就已经够给它面子了。若想进一步获取更细节的信息,那么很可能杀毒软件那一关就过不去。
如果是鼠标驱动内置的宏,那几乎是没办法检测的,因为从移动鼠标到反馈到屏幕上指针运动这段过程是由鼠标驱动掌控的,不光是鼠标宏,反外挂整个就是一个很复杂的问题。以游戏公司的力度和预算,软件反外挂几乎不可能太有效,只能靠人,软件调试和反调试本身也是一个非常奇葩的问题。
只要不在职业比赛上使用,各大游戏厂还不是睁一只眼闭一只眼。
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