面向对象远比想象的要难的多,开发一个产品,当真正搭建的时候,其实并没有那么简单的,软件开发也是有难点的。
1. 软件开发的难点在于沟通
并不是只有技术的困难,在与项目经理、客户、其他开发者之间的误解,都是在开发中遇到的困难。
2. 学会拒绝
承担能力所及的事情,不要一味讨好同事和老板,做好分内之事,首先完成手头布置的第一任务。
3. 如果每件事都重要,那就什么事都不重要
敦促同事,一起承担工作的重担。如果不与同事选择该做和不该做的事情,你会轻松很多。相反,让同事们为你选择你这周的任务。这会让你生产出来的东西变得最有价值。如果其他的部分都还是乱糟糟的,至少你已经完成了最重要的。
4. 不要过度考虑问题
遇到问题及时解决就好了,并不是说一定要在出现问题之前就未卜先知,过度思考问题也会透支工作的激情。
5. 去钻研一些东西,但不要钻牛角尖
研究不懂的知识当然是值得的,但是刀还是要用在刀刃上面,如果钻研的这个事情对解决工位问题于事无补,那还是不要去研究了。
6. 了解软件开发系统的其他方面
这对成为一个优秀的开发者是很重要的,但是若要在一个开发软件的系统中成为优秀的一员,还需要去了解开发系统中剩下的部分在干什么。QA是如何工作的?项目经理在干什么?业务分析员在忙些什么?这些知识会让你与其他员工产生联系,并使你和他们之间的互动顺畅。
向周围的人寻求帮助,以便学到更多的知识。大多数人都会为你的关注而高兴,并且很乐意帮助你。
7. 同事是你最好的老师
诚然,总有很多你不知道的技术,你可以从中学习以保持不落后。如果你有一种灵巧的方式来获取你需要的新技术,那你每天都应该坚持学习。
8. 做出可用的软件是最终目标
不管你的算法有多酷,不管你的数据库模式有多棒,不管你的什么什么有多么多么好,如果它不能搔到客户的痒处,它就不值一文。专注于做出有用的软件,同时准备继续做出后续软件,这才是正轨。
9. 有些人真的不可理喻
生活中总是会有一些不尽如人意的事情,要学会寻找侧重点,那些无关紧要的事情就不要叠加在自己的身上,没有必要为此而劳神,真正做好自己的工作,让自己无可挑剔就是好的。
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