使用ZBrush这款软件还是比较多的,当然,它的雕刻建模功能还是比较强大的,今天渲云小编主要来跟大家聊聊关于ZBrush软件的画布功能。包含什么技巧呢?大家往下看看。
使用ZBrush的画布有深度。在ZBrush中,画布也被称为文档。工作文档类似于3D场景。包含灯光、材质和几何体这些的。ZBrush文档中只有几何图形是2.5D的,在你的场景中处理更复杂的对象。
然而,它需要你在开始工作之前建立一个视角。需要注意的是,ZBrush的文档中不包含3D模型。保存文档时,不保存3D模型。3D模型必须通过Tool>Save As单独保存、在视图操作区右侧是快捷工具按钮,主要用于控制视图和画布。这些按钮的学习可以分组进行。
画布的控制按钮
在ZBrush,你可以使用Scroll按钮来平移画布,和Zoom按钮来缩放画布。
具体操作方法是按住对应按钮上的鼠标左键,然后拖动鼠标。当我们想要恢复画布的原始大小时,用鼠标左键点击实际按钮,然后点击aahalf按钮,将画布缩小到原来大小的一半,如下图所示。在此操作之前,请定义转换的界面窗口。
点击界面右上角的“加载下一个用户界面布局”按钮,从ZBrush的默认界面中进行选择。选择右边画布控件栏按钮最多的界面,即ZBrush的默认界面。
视图操控按钮
它的快捷操作方法:
移动:按住ALT键,在画布的空白区域点击并拖动鼠标左键。
缩放:按住ALT键,在画布空白区域单击鼠标左键,松开ALT键,拖动鼠标左键。
旋转:在画布的空白区域(或安全区域)拖动鼠标左键。
后期渲染的过程中,如果项目文件比较大的话,建议还是采用云渲染,毕竟本身渲染场景模型过大,视频过大,渲染就很容易出现异常的,
以渲云(Xrender)为例:在专业度上,它支持3ds Max、Sketch Up、VRay、Corona等上百款软件和插件。在服务器资源上,它是唯一全面拥抱公有云的云渲染平台。设计师们可以省时高效地完成室内外效果图、360全景图等3D图像渲染。
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