什么是软件?
平常人都认为就是以手机、电脑等为载体,为生活提供服务的产品就是软件。
而程序员则认为是无数标记语言、字符串、指令语言等为实现某种功能而进行的合理设置。
而每一款软件都有它的性能及生命,它们和人一样有特色,有内涵,有气质,软件开发者制作它们的过程都会对待自己孩子一样赋予其生命和灵魂。
四大原则:
一、需求认知
聆听客户需求,并无限的萃取营养与经验。
很多软件开发公司认为,与客户沟通需求是徒劳,不如反其道而行,开发者提出需求,让客户做出选择。这种软件开发方式,虽然在流程上可以提高效率,但软件开发本身太过敷衍,很容易被客户弃之。
成功的需求不但取决于开发人足够的实践经验,还有聆听客户提出的需求和开发产品的认识,并在其中凝炼出有价值的内容和情 ,最终确定产品的格调及灵魂。
需求管理的基础:
·需求分析方法:包括结构分析、数据结构分析和面向对象分析
·系统建模实践:如类图表、数据流图表、实体关系图表、数据字典符 和状态跃变图表
·沟通实践:如联合应用开发、用户界面原型和常规会谈实践等
·需求管理和其它生命周期类型的关系:如渐进原型、阶段交付、螺旋模型、瀑布模型和编码修正
需求管理在两个方面对开发速度发挥着巨大的调节作用:
首先,正规的需求管理中,需求收集往往比其他软件开发活动完成得要从容些。如果能加快需求步伐而不伤害质量,就可以缩短总的开发时间。
第二,正确地把需求摆在首位,往往要比被动地这样做所花的时间少得多。一些需求管理实践基本原则能够减少需求变化的数量,其他开发实践的基本原则能够减少因需求改变而产生的费用
二、性能为王
以优质的框架为基础,打磨产品功能的同时提升软件性能。
软件开发的核心在于运营,而运营的核心在于功能,所以软件在开发过程中的功能设计无疑是重中之重,所谓的产品性格在此时就可以明显的体现,如入口、功能主次、展现形式等,而这些功能的设计需要开发者通过对每项功能的理解进行打磨,包括开发语言架构,展现形式等,最终才能保证软件在运行过程中生龙活虎,灵气逼人。
三、体验为型
在前端设计中既做设计者,又做体验者。
每款软件开发出来内部人员先进行体验,以一个客户的心理去体验产品,产品的每一个页面是否完善,页面设计是否让用户喜爱,产品是以什么定位的,UI在设计的时候就应该以这个风格去页面设计。
页面是给用户的第一印象。所以在软件设计过程中UI设计直接与用户体验直接挂钩。所以要求每一位UI设计者在设计过程中谨遵换位思考原则:要将自己当作软件的使用者。如果自己设计的产品首先不能通过自身的审美标准及体验,哪对于客户及用户而言就一定是噩梦,所以UI设计师必须要在产品设计之初将这个噩梦扼杀在摇篮中。
四、口碑为主
用户愿意将产品铭记于心并且口口相传,这就是产品的口碑。
你要让用户深刻的领会到这款软件产品对自己带来的好处,能实实在在的帮到用户,这不但会影响到产品未来的发展,品牌的价值也由此展现出来,并在商户推广及运营过程中与用户之间形成“口碑乘法”,这即是对商户的承诺,也是对自己的承诺。
转自:程序大官猿
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