可能大多数情况下,大家在使用SU建模的同时,都有碰到过,觉得自己什么都没做,但是异常的卡机的情况,可能有的时候会卡到崩溃的情况。
今天渲云小编想和大家分享的这个方法就是提升SU运行速度。具体的操作方法如下:
1、快速启动
不要在Su中放置太多的工具栏,因为它会不断占用你的CPU,影响Su的启动。
2、阴影和雾化
在建模过程中关闭阴影和雾化的效果可以减缓SU卡顿的速度。
3、边线设置
当模型场景中显示的边缘过多且无序时,Su加载会变慢;
可以关闭边缘样式中的后边缘线、轮廓线、深粗线、开始点、结束点和抖动,关闭视图中隐藏对象的显示,这样可以使su加载更快。
4、面域设置
当模型材料比较多的时候,Su加载会比较慢。你可以切换到阴影模式显示,这样SU移动加载会更快;
当切换到单色显示时也是如此。
5、OpenGL的设置
打开OpenGL设置,选择2x多级采样反锯齿,勾选使用快速反馈,取消勾选使用最大纹理大小。
注意:虽然这个方法Su不会被卡住,但是边缘线会有强烈的锯齿状,所以这取决于你的选择。
6、图层
管理层,隐藏所有未使用的层;
在建模过程中采用“隐藏剩余模型”可以避免干扰问题。
7、组件
不要在场景中使用未分组/组件几何体,这也会导致SU卡机。
使用组件而不是组可以使Su建模更流畅。
8、清除和清理
在Su窗口模型信息中的统计信息中,可以清除未使用项,删除Su模型中所有未使用的组件、材质、图层、样式等;
你也可以使用干净的模型插件,这将大大提高模型的速度。
9、使用低/中分辨率的材质贴图
模型中较大的材质贴图也会导致加载缓慢;
您可以使用地图轻量级插件快速调整模型中所有图像的大小。
10、管理目录和组件管理
当不使用Su默认面板中的管理目录和组件管理时,可以关闭或折叠该目录,以减少加载时间。
在窗口模型信息的动画设置中,可以关闭场景过渡时间,也可以使模型更加平滑。
希望今天小编分享的这篇文章可以帮到大家提高Su的运行速度,让建模更加高效,后期渲染的话,问题过多情况下,可以直接选云渲染平台的。
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