金土石科技_RAMMS_DEBRIS FLOW 泥石流软件用来模拟复杂地形中泥石流的流动

2011年发布的RAMMS_DEBRIS FLOW 模型被开发用来模拟复杂地形中泥石流的流动。该模型用于瑞士和世界各地的泥石流危险分析,并帮助设计缓解措施。它结合了最先进的数字解决方案和有用的输入特性和用户友好的可视化工具。许多输入和输出特性已经得到了优化,使工程师和地球科学家能够定义事件场景,评估模拟结果,并预测拟议的结构缓解措施对泥石流的影响。

该程序的核心是对颗粒流动的深度平均运动方程(浅水方程)进行有效的二阶数值解。流动高度和速度是在三维数字地形模型上计算的。使用GIS类型的绘图工具可以轻松地指定单个或多个块释放(初始化)区域。或者,可以使用输入水位图来指定流量随时间的变化。向用户提供了与模拟有关的有用的概述信息,例如释放面积(平均斜率,总体积),流动行为(最大流动速度和高度)和停止行为(质量通量)。可以将地图和遥感图像叠加在地形模型上,以帮助指定输入条件并促进使用历史事件数据对模型进行校准。

数值模型使用两参数Voellmy关系描述流动碎屑的摩擦行为。其他人已经证明,这种关系对于模拟泥石流和其他流动滑坡的跳动是有用的。为了校准RAMMS Voellmy模型,用户通常会模拟有据可查的历史事件,并确定可用于后续分析的最佳拟合参数集。其他功能包括将结果导出到GIS的能力,以及修改地形的能力以包括先前建模的涌浪的沉积物或包括构造移民措施(例如,挡水坝或偏转坝)的功能,从而使用户能够评估影响对未来泥石流的余量分别采取了先前的流量或缓解措施。

RAMMS :: DEBRISFLOW提供了使用输入水位图或块释放来启动模型的选项。对于较大的通道化泥石流,用户通常通过在用户指定的位置指定输入水位图(流量作为时间的函数)来启动模型。当可获得有关感兴趣区域附近的流的信息时,例如从人口稠密区域的泥石流风扇上升坡顶点进行观察时,这特别有用。

对于模拟非通道化的山坡泥石流或浅层滑坡(或小流量的通道化的泥石流,如果适用),可以选择使用单个或多个块体释放。在这种情况下,所有碎片材料立即释放,这是由气流范围,厚度和流的摩擦参数定义的一个障碍。块释放输入与水位图输入的不同之处在于,整个流量在第一个时间步入计算域。

使用输入水位图执行模拟具有以下优点:

· 大泥石流更现实的输入条件。可以使用历史数据(如果有)估算给定位置的泥石流排放量,也可以使用经验关系推导出。在许多情况下,此过程比使用块释放更为实际,因为可以调整输入水位图的形状以匹配流量观测。

· 更快的仿真 – 仿真时间可以大大减少,因为可以使计算域更小,使其仅包含感兴趣的地理区域(例如,泥石流风扇的活动部分,而不是整个集水区)。

RAMMS_debris flow 主要用于模拟复杂地形中碎屑流和泥石流的滑动,其核心是颗粒流动平均深度运动方程的有效二阶数值解,可在三维数字地形模型上计算流量高度和速度。软件的后处理功能非常强大,可以将模拟相关的所有信息以可视化方式展示给用户。

Voellmy摩擦模型

  • 数值模型使用双参数Voellmy摩擦模型来描述流动碎屑之间的摩擦行为
  • 根据研究表明,Voellmy摩擦模型可以准确用于模拟碎屑流、泥石流和其他滑坡的滑动
  • 为了校准RAMMS软件的Voellmy模型,通常需要参考记录良好的历史事件,并确定可以在后续分析中使用最佳的拟合参数集
  • 释放方式

  • 在RAMMS碎屑流中,提供两种释放方式:定义输入水力图或定义块体释放区
  • 对于大型通道化的碎屑流,在特定位置指定输入水力图;对于非通道化山坡碎屑流或浅层滑坡(或适当的小体积渠道化碎石流),定义单个或多个块体释放区
  • 块体释放区和水力图输入的不同之处在于,整个流量在第一个时间步长进入计算域
  • 采用输入水力图的方式进行模拟具有以下优点:可以实现较大规模的碎屑流输入条件:给定位置的碎屑流流动可以使用历史数据(如果可用)或使用经验关系导出
  • 模拟更高效,可以显著减少模拟时间,因为计算域可以更小,仅包括感兴趣的地理区域(例如,碎屑流的活动部分,而不是整个流域)
  •  输出格式

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