软件统治世界,靠的是开源?

Hi,大家好!我是何宝宏,欢迎来到《互联 的基因》大讲堂。

今天我们要来谈一谈,开源和工业化生产!

听起来这是两个不搭噶的事物,但是事实上,两者却有着密不可分的关系。

开源是实现软件工业化生产的必要条件。换一句话说,开源正在改变传统软件小作坊的生产方式,让 会分工化、大规模协作和标准化生产软件,成为可能。

有了开源,就会有软件的工业化生产,而软件也可能因此而统治世界。

现代经济学有三个最基本的假设:1)资源是有限的;2)人是利己的;3)人是理性的。换言之,资源总是稀缺的,人总是贪婪无度的,你不是活雷锋。

开源是经济活动的一部分,但这三个基本假设似乎出了问题。软件代码一次生产,无限使用,资源的使用共享,不具排他性。程序员主动为开源 区工作,不从 区领取 酬。虽然这些“猿类”穿着不讲究了点,但高智商的IT宅男们,你会认为他们EQ不够?

他们不理性,希拉里.克林顿也不会答应啊。

在开源的激励机制方面,拿钱说事,你就太Low了。程序员主动为 区做贡献的原因有多种,比如自身的需要,追求乐趣的需要,送礼物的心理满足感,在行业中刷存在感,获得大家尊重等。

根据马斯洛需求模型,当一般人还处于游戏的一阶(生存)和二阶(安全)时,开源 区的贡献者已经通关到三阶( 交)、四阶(尊重)甚至五阶(自我)了,普通人不懂他们的世界。

传统工业生产方式建立在私有制的基础上,主张集中式,规模化和标准化生产。开源的生产方式建立在公有制的基础上,主张:1、没有领导核心;2、没有事先规划;3、开发与调试同时;4、生产者也是使用者。

当然,公有制的开源 区,也是需要游戏规则滴,这就是“开源许可证”,以保证透明性和公平性。诸多开源许可证之间的差别,在于所规定的供给者和使用者的权利和义务的不同。限制性弱的许可证,对开发者主导的项目吸引力更大(如OpenStack)。限制性强的许可证,对用户主导的项目吸引力更大(如游戏,企业主导的项目)。

传统软件的制造还是手工艺方式,程序员还是残存的最大手工艺群体。软件正在吞噬世界,也变得无比复杂和庞大,即使大型企业也难以找到合适的人才,负担相应的资金成本了。开源正在改变传统软件小作坊生产方式,让 会分工化、大规模协作和标准化生产软件,成为可能。

在互联 +的时代,产业互联 的时代,对程序员的需求继续爆发时增长,但你不可能要求人人都是优秀的程序员。

开放机器的内部构造,才可能全球性大规模协作生产,工业化才得以成功。开放软件的源代码,才可能全球性大规模协作生产,才可能以工业化的方式生产软件,信息时代才可能真正到来。

软件统治世界,以工业化的方式生产软件,只能靠开源和标准化了。

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嘉宾简介:

何宝宏,从事互联 研究领域20年的老兵,获得计算机博士学位,在通信行业从业,著有《互联 的基因》一书。本讲主要面对企业中高层、战略研究者、工程师、和有技术背景的大叔大姐,个人观点,欢迎吐槽点赞分享 。

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